|
То 4то великий деятель програмизма товарищь Кармак оставил след в истории самневаться не приходится, Квак жив, жил и будет жить, не важно кто в него играет ребенок 5 лет или старушка 70 летняя - ето инет и обратной дороги нет, каждый кто на себе по4уствовал ето великое творение 4елове4еского разума, каждый кто видел ето - щаслив, ну или нес4астен не важно, но он все равно продолжает играть квак, ибо нет преград разуму человеческому, ибо каждый человек придя в квак играет по одному только ему известному сценарию, совершает токо ему угодные действия, а то к чему ето приведет в контексте других игроков - на ето воля бога. Ето просто ...
Много воды утекло современ оригиналапоявились моды, модов было много самые заметные из них ето OSP, CPMA, Defrag (те 4то я помню:)- внесли они много разнообразия, 4то на данный момент в избытке наблюдается в последующей реинкарнациии великого шедевра. Кто то очень видно хорошо увлекся и задался вапросом - как над сделать такой мод где все настройки игрового процесса максимально легко модифицируемы где каждый желающий сможет проявив свою индивидуальность без особых проблем создать то во 4то будет интересно играть не только ему но и его товарищам? был создан мод Excessive Plus.
4еловек такое существо 4то очень быстро привыкает ко всему хорошему, а то что несколько отличается расматривает с пристальным вниманием, нравится использует, не нравится пытается както етому противостоять. Сильные тупо отнимают слабые обсерают, ето человек и его природа доконца еще не ясна.
Но ясно одно нам жить в етом мире нам делать етот мир своими руками или руками наших под4иненных, я всегда придерживался поговорки - если 4тото хо4еш сделать хорошо - сделай ето сам, много коне4но отсюда мыслей вспять, их нельзя не понять, но вот токо времени на ето "понять" не хватает, бесмертию 4еловек покамест еще не нау4ился, а познав бесмертие будет стремится сократить промежуток времени на принятие конкретного решения.
Квак же тому и у4ит - конкретное решение за минимальный промежуток времени, да коне4но ето все происходит в контексте игры, но не ето важно, важно то 4то именно ета игра недает разуму остановится - просто забыть здесь не полу4ается ибо ты или знаеш или находишся в неведеньи.
|